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2008-03-31 Mon 15:30
細かなのを溜めていたい為、仕事が山積みに・・・。
でも一つずつ終わらせていくしかない。 たまに作曲以外の作業をするのは嫌いじゃないし、 気分転換になっていんですよね。 |
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2008-03-30 Sun 15:24
知らないうちに野球が開幕してました。
いや、別にプロ野球に興味があるわけでは ないですが、季節を感じるものの一つとして 捉えているので、もうそんな時期なのかと ちょっとビックリしています。 |
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2008-03-28 Fri 16:19
会社で歓迎会をひらくことに。
ずっと前からやろうやろうと言っていたのだが みんな忙しく、先送りになっていて 気がついてみたら2ヶ月ぐらい経ってしまいました。 しかし久しぶりに沢山飲んだなぁ〜。 |
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2008-03-27 Thu 18:35
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2008-03-26 Wed 11:49
桑田投手が現役を引退すると発表。
本当に最後の最後まで夢を追い続けよく頑張った選手 だなと思います。心からお疲れさまと言わせてください。 実は桑田選手と清原選手には特に思い入れがあります。 というのが両選手が高校生の時、夏の甲子園の 優勝決定戦の相手が山口県の宇部商だったからです。 PL学園が圧勝だろうと言われていたこの試合、 フタを開けてみれば前半までは宇部商がリードしていたわけです。 しかし、いろいろな審判のミスやちょっと えこひいきみたいなところがあり(当時ちょっとした話題でした) 最終的にはPL学園が優勝したのです。 宇部商にいたピッチャーや強打者の藤井選手という選手も 実は桑田選手、清原選手と変わらない成績を たたき出していたわけですが、結局、「PL学園」、「優勝」 という冠にすべての話題は2人にもっていかれていました。 この時僕は、結局1番でなければ実力があってもなんの意味も 無いのかなぁ? と世の中に対して不満を抱いていました(笑)。 (当時、小学生5〜6年生ぐらいだったですが・・・) そうしたこともあり、2人には特に注目をしていたのです。 引退するという発表を聞いて寂しい気がします。 |
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2008-03-25 Tue 18:13
曲をミックスしていたらスピーカーから
パチパチとノイズが出るようになり、 急に電源が落ちた。 しばらくは全く電源が入らなかったので ヒューズでも落ちたかなと思っていのですが、 30分ぐらい経ったら勝手に復活していた。 なんだったんだろう??? 急いでやらなければいけない事が 沢山あるんだから、機材トラブルは ちょっと勘弁です。 いざという時の為に、スピーカーを もう一つ用意しておこうかなぁ〜。 |
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2008-03-24 Mon 18:13
相変わらずソーマブリンガーをプレイしていますが、
ジャディス、ソーマスは厳しすぎる・・・。 でも最終目標は、このまま「マスター」を 制覇することである。 このペースだと一年ぐらい掛かりそうだなぁ〜。 ちなみに、今は第4章が始まったばかり! |
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2008-03-23 Sun 18:13
最近雨ばかりだなぁ〜。
おまけに寒いし・・・。 |
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2008-03-22 Sat 17:56
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2008-03-21 Fri 17:41
自分のCDを聞くことって、
基本的に仕事以外ではあまりないのですが、 久しぶりにじっくりとキリテを聴いてみた。 こうして改めて聴いてみると色々な事が見えてくる。 キリテの世界観は多分唯一無二のものであるし、 あの時の自分でなければ作る事が出来ない作品だったと思う。 自分でいうのもあれですが、本当にお気に入りのアルバムである。 このアルバムを聴きながら少し自分の 進むべき道を考え直しているところです。 |
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2008-03-20 Thu 10:16
ソーマブリンガーのサントラの
サンプルが届いた。 ちょっとこの写真だとわかり辛いですが、 「ソーマブリンガー」のロゴは 凸加工になっています。 なかなかゴージャスな出来栄えで 充実感はあるのではないでしょうか!! ![]() |
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2008-03-19 Wed 12:19
『2001年 宇宙の旅 2001: A Space Odyssey』の
作者でもあるアーサー・C・クラーク氏が19日 呼吸不全のため亡くなられました。 享年90歳だったとのこと。 アーサー・C・クラークといえば上記にも 書きましたが『2001年 宇宙の旅 2001: A Space Odyssey』 が一番有名でしょうか? (これをあの映像美にしたキューブリック監督も凄いですが) 彼の作品の中で個人的には『幼年期の終わり Childhood's End』も かなり好きな作品でした。 世の中に素晴らしい作品を残せるというのは 本当に偉大なことですし尊敬します。 ご冥福をお祈りいたします。 |
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2008-03-18 Tue 12:31
エンジンが掛からない・・・orz
締め切りがたくさんあるのに。 まぁ〜でも出来ないもんは出来ない。 きばっても仕方がない。 |
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2008-03-17 Mon 18:16
家でも会社同様、ワイヤレスのネットワークを
構築していますが、昨日アップルから 新しい「AirMac Express」が発売になりました。 僕が持っているのはこの一つ前のもので 「802.11g」までしか使えなかったわけですが、 今回のはnの規格を搭載していて早くなっている。 ![]() |
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2008-03-16 Sun 17:30
最近何だか食べ過ぎてしまう。
お店に行くとすっごくお腹が空いている状態で 行くもんだからついつい沢山頼んでしまう。 残すのは悪いと思うので全部食べる。 そして、後で後悔する。 そんな日々が続いております。 ちょっと控えよう・・・。 |
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2008-03-15 Sat 15:27
今日はとあるゲームのエンディング曲をレコーディング。
僕はプロデューサーとしての参加です。 かなりイメージ通りの作品に仕上がりました。 プロデューサー業をやりはじめて、 やっと板についてきた感じがしています。 やはり経験を積まないとダメですね(^^;)。 |
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2008-03-14 Fri 15:19
佐野電磁氏がプレゼンするのDS-10の
プレイビデオロングバージョンです。 ドラム音色をエディットするところか らパターン切り替えを行うところまでを 収録しましたムービーらしいです。 一部のマニアにはかなり熱いことになっている このソフト! 更に完成度を上げる為、スタッフ一同 頑張っていきたいと思います。 僕も曲をこれで作って電磁氏とセッション したいと考えております(笑)。 ↓音が出ますので、音量には気をつけてください!! |
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2008-03-13 Thu 15:34
いや〜便利な世の中になりました。
こんな小さいのに4Gも書き込む事が出来るなんて。 最近、スタジオなどに行く時、 大きなハードディスクを持っていくことは 少なくなり、これにオーディオファイルを セーブして持っていっています。 アナログテープを持ち運んでいた時代を 考えると天と地の差ですね(^^)。 ![]() |
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2008-03-12 Wed 15:23
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2008-03-10 Mon 15:41
やっとソーマブリンガーも2章が終わった・・・(遅)。
会社のスタッフから強い武器をもらうも、 ランクが足りず意味なし・・・orz しかしソーマスは魔法を打てれば強い過ぎるぐらい強い。 ほぼ一発で出来をやっつけることが出来る。 特にブレイクさせる風の魔法(ランク2)は最強。 さて今後の目標は攻撃スピードが上がる武器と、 移動速度が早くなるアイテムをゲットする事ですな! ちまちま頑張ります。 |
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2008-03-09 Sun 18:15
いや〜今日は暖かいというか暑かった。
おかげで花粉症が凄いことに。 目がかゆくてたまりません(;;)。 |
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2008-03-08 Sat 18:15
いくつかの仕事が落ち着き、
いくつかの仕事が始まるので、 機材の整理整頓をした。 プラグインを買ったり バージョンアップしたりと、 こういう管理をするだけでも 一日作業である。 |
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2008-03-07 Fri 11:05
ソーマブリンガーのサントラの試聴が始まりました。
http://www.procyon-studio.com/sleighbells/index.html#soma 今回はスレイベルズでは初となる[オリジナル]サウンドトラックです。 今までのアルバムはゲームの中で鳴っている音楽をあえて録り直して いたのですが、今回は音源自体の変更は基本的にはせず、オリジナル のまま録音しました。 それはDSでの音質が良かったのと、ゲームの雰囲気を今一度味わって もらいたいという思いからそうしました。 是非、聴いてもらえると嬉しいです!! |
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2008-03-06 Thu 16:49
プロキが設立されて7年目になるわけですが、
いまだにフに落ちないことがある。 それは、電話の時、領収書を書いてもらう時など こちらから相手に対して名前を教える時に かならず言われるのが、 プロキシオン・スタジオさんですね。 という言葉・・・。 どう聞き間違えたら「プロキシオン」に なるのだろうか? そもそも文字数が違うと思うんだけど(^^;)。 いや〜本当に多いのです。 ちなみに、この前郵便局で「ひかりだ」さんと呼ばれた。 「こうだ」さんというのはよくあるんですけどね!! |
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2008-03-05 Wed 19:43
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2008-03-04 Tue 19:43
雨の中、打ち合わせ。
なんか急に寒くなったせいか、 のどが痛い。 風邪でもひいたかな・・・ |
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2008-03-03 Mon 10:29
今日はソーマブリンガーのサントラのマスタリング。
60曲弱あるのですがかなり大変です。聞くだけで3時間。 う〜ん、考えてみたらゲームって曲数多いな〜と思う。 アーティストのアルバムとかは15曲入りだとしても 一年に1枚でるかどうか。絶対的な曲数が違う。 年間100曲〜120曲として、休み無く働いて 3日で1曲を仕上げる計算になる。(ミックス込み) これを一人でやっていると思うと本当に異常である。 もう少し仕事を見直したほうが良さそうだ。 |
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2008-03-02 Sun 10:39
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2008-03-01 Sat 22:19
昨日大切にしていた携帯をアスファルトの上に
落としてしまった。 激しい傷跡・・・悲しい。 |
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